Video programování her je jedním z nejvýraznějších odvětví pro mnoho uživatelů. Přestože vytvoření videohry před několika lety bylo považováno za velmi komplikovaný úkol, dnes si může každý s minimálními znalostmi vytvořit svou vlastní hru. Kromě toho průmyslu videoher je jeden z nejdůležitějších a ten, který generuje nejvíce peněz, takže pro mnohé je to dokonce cesta ven a pracovní příležitost, ať už ve velké společnosti nebo samostatně.
Způsob vytváření videoher se hodně změnil. To, co dříve zabralo hodiny práce a designu, lze nyní velmi snadno implementovat pomocí API. Navíc dnes existují nástroje, které uživatelům umožňují vytvářet vlastní hry, aniž by věděli o programování.
Jako vždy, tady není žádný perfektní nástroj nebo programovací jazyk pro vytváření videoher. Každý nástroj a každý jazyk má své výhody a nevýhody. A proto v tomto článku budeme analyzovat, jaké jsou nejlepší alternativy, které si můžeme vybrat, abychom začali uvolňovat naši představivost.
Programovací jazyky pro vytváření videoher
I když je pravda, že hry byly vytvořeny v těch nepředstavitelných programovacích jazycích, pokud opravdu chceme, aby naše hry měly určitou kvalitu, jistou profesionalitu a aby nebyly komplikovanější, než bychom měli, musíme se zaměřit na jeden z následujících jazyků .
Kromě toho musíme mít na paměti, že hry nejsou programovány v prostém textu (pokud to nechceme), ale že díky úplnému a jednoduchému programování IDE se to provádí skripty, které jsou načteny do programů, které uvidíme později. .
C ++
Jeden z nejvíce používaných programovacích jazyků v programování videoher je C ++ . Tento programovací jazyk je objektově orientovaný a mezi jeho hlavní rysy patří to, že pokud jsme správně naprogramovali skripty a veškerý kód, doba provádění je velmi nízká a umožňuje vývojářům mít kontrolu nad hardwarem, což se převádí do mnohem lepší úrovně herní výkon.
C ++ má poměrně jednoduchou křivku učení a jeho zvládnutí nám pomáhá naučit se programovat v jiných jazycích. Většina programovacích IDE podporuje tento jazyk a je také nejrozšířenější pro vytváření her ve velkém měřítku PlayStation a Xbox.
VS #
Toto je další z oblíbených programovacích jazyků mezi programátory videoher. VS # je charakterizován snadnějším učením než C ++, ale je také poněkud omezenější. Tento programovací jazyk není tak flexibilní a kompatibilní jako ten předchozí, ale některé motory, jako je Unity, v něm umožňují programování.
Stejně jako v C ++, zvládnutí tohoto programovacího jazyka nám může otevřít mnoho dveří mimo svět videoher, protože v Windows prostředí je jedním z nejrozšířenějších.
Jáva
Jáva je další z nejpoužívanějších programovacích jazyků na světě. Tento jazyk je charakterizován multiplatformou a velkou flexibilitou, takže s tím můžeme dělat cokoli. Na úrovni užitečnosti a designu je to podobné C ++ a díky velkému počtu rámců pro 3D vývoj můžeme s tímto programovacím jazykem dělat vše.
Problém s Java je v tom, že běží uvnitř vašeho virtuálního počítače, což znamená ztrátu výkonu při spuštění her. Ztráta výkonu, která v jiných jazycích, jako je C ++, neexistuje.
JavaScript
JavaScript je také jedním z nejpopulárnějších programovacích jazyků, které můžeme najít na internetu. Tento jazyk je dobře známý a používá se při vývoji webových aplikací, takže existuje mnoho zdrojů, které nám pomohou uskutečnit naše nápady.
Tento programovací jazyk oficiálně podporuje mnoho motorů videoher, jako je Unity, takže pokud s ním máme zkušenosti, můžeme jej použít k vytvoření všech druhů herních skriptů. Kromě toho má velké množství knihoven a rámců určených pro vytváření 3D programů, jako jsou hry.
Jiné programovací jazyky
K tvorbě videoher lze také použít jiné programovací jazyky. Značkové jazyky, například HTML5 a CSS3 , se také široce používají při vytváření her, zejména pokud chceme, aby byly napříč platformami a mohly být spuštěny v libovolném webovém prohlížeči, bez ohledu na operační systém.
Krajta je další velmi velmi flexibilní a napříč platformami programovací jazyk. Tento programovací jazyk lze použít pro prakticky vše, co potřebujeme. A samozřejmě pro tvorbu videoher to nebude menší. Python má několik rámců zaměřených přesně na programování her.
Známe nejznámější programovací jazyky používané při vývoji her, jaký software nebo nástroje však potřebujeme?
V závislosti na našich znalostech, dovednostech a typu projektu, který chceme vytvořit, si můžeme vybrat některé nástroje nebo jiné. Pokud například uvažujeme o vytvoření 3D hry, musíme si vybrat výkonný motor jako CryEngine, Jednota nebo neskutečný motor.
Na síti také najdeme všechny druhy programů a platforem, které nám umožňují snadno vytvářet hry, a to i s minimálními znalostmi programování.
Tvůrce RPG, Například, je jedním z nejpopulárnějších nástrojů pro vytváření všech druhů RPG her pro PC, mobilní a dokonce i konzole. GameMaker , na druhé straně, je mnohem úplnějším a profesionálním nástrojem k vytváření všech druhů her, nejen RPG, ale jakéhokoli druhu. Tento nástroj je úplnější a komplikovanější než RPGMaker.
Kokosové 2D je další grafický stroj založený na C ++ pro vytváření všech druhů her. Není tak kompletní a výkonný jako první motory, ale překonává RPGMaker a GameMaker. Pokud jde o obtížnost použití, je to někde mezi tím.
Vývoj hry samozřejmě není založen pouze na programování. Musíme mít také všechny druhy audiovizuálních zdrojů, které nám umožňují utvářet hru. Z tohoto důvodu je nutné uchýlit se k softwaru, jako je Drzost, pro zvukový záznam, GIMP or Photoshop, pro 2D retušování fotografií a Mixér pro 3D návrh a modelování.